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斗地主起源 斗地主发展与术语介绍

斗地主相信大家都不陌生,是十分常见的纸牌游戏,在民间广为流传。那么大家知道斗地主起源在哪里吗?今天小编就给大家介绍一下斗地主术语以及斗地主发展,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

  斗地主起源

相传斗地主起源于湖北。因地主横行乡里,大家只能用游戏来发泄心中的不满,后来对此游戏命名为斗地主,于是人们劳作歇息时,常常一家人关起门来斗地主。

自20世纪90年代初在皖南、江苏的部分地区出现斗地主后,斗地主便像插了翅膀似的,迅速向全国展开。一时成为与麻将并驾齐驱的消闲娱乐牌戏,深受国人喜爱,不仅玩者众多,研究它的人也趋之若鸷。所蕴涵的神奇魔力在于它同时它还蕴含着丰富的地域文化。

一些专业人士分析:斗地主流行最为广泛的地区就是安徽、湖北、四川、江苏、湖南、浙江、上海了。在江浙一带,玩的人少且不具有普遍性;而广东福建人几乎不喜欢这种玩法。至于其它地方,玩斗地主基本上都只是在网络上流行。

斗地主基本有三种玩法:3人一副牌;4人两副牌;6人三副牌,不过大众玩法一般以4人两副牌居多。

  斗地主的发展

斗地主在激烈的程度和趣味性上来讲都要高于麻将。斗地主立体层次感强、热烈、紧张、益智,并且能很好的培养游戏者的合作意识。

斗地主牌戏结构严谨,牌理科学,规模宏大,紧张热烈,立体层次感强,战术复杂多变,对牌手的素质要求高,堪称扑克牌玩法中的上品。而麻将平和性较强,场面的紧张气氛难与斗地主进行比拟。

斗地主用一副牌,三人战,两家斗一家;两副牌,四人战,三家斗一家。

从技巧性、难度、紧张激烈上说,斗地主都要高于麻将,麻将太松,你一张,我一张,磨盘似的,在运动中碰凑组合,虽也有激烈惊险的场面,但总的基调是平和的。而斗地主则不然,它紧张、激烈、惊险、急促、立体层次感强,极富刺激,符合优美竞技游戏的本质特征。

从技术性上说,斗地主的智慧性极强,不仅同样的一手牌,有人能打赢,有人打不赢,而且叫牌的不稳定性增强,牌力的偶然性提高,规律性更难判断和把握。就是说,很好的一手牌也没有人敢肯定一定能打赢,这样,斗地主的真正技巧最后就决定了牌手心里素质的较量,胜负不仅仅是牌技的高下,而是以何种态度对待叫牌,对待胜负的谋略问题了,这是其他棋牌游戏所不曾凸显的创新特点。

围棋、象棋成为国棋,桥牌成为国际比赛项目,麻将成为中国乃至世界华人的著名室内智力游戏,相信随着对外开放的加深,斗地主会很快飘洋过海,传向世界各地,也相信随着国内斗地主热潮会一浪高过一浪,会很快引起国家体委的重视,也把斗地主纳入国家体育比赛项目,发扬光大成国粹。

  斗地主术语

报道:是指拿到4个怪或是8个一样的一把蛋,我发现在游戏过程中,有的玩家不会使用报道这个技巧,实际很简单,把报道的牌点出,按下右上角的报道就可以了。

头了:指的是当反牌发到你这,直接做地主。这样赢牌就有奖励。

摊打:只有在头了的基础上才能摊打,指的是将手中的牌给所有的农民看,让他们研究,这样如果赢牌还可以翻倍。

门板:指的是地主的上家,在斗地主的过程中起到很大的作用,以后我会专门写篇论做门板的技巧。

整手:这个可以适用于农民和地主,泛指手中的牌很整,几乎没有筐张。

启动:指的是农民的牌整手,能够直接冲地主。

牌形:斗地主一定要会看牌形,一副牌发到手中,不管农民和地主,先看自己的牌,大致可知道外面有可能是什么牌,这就要看经验了,多3头或2头,自己断什么牌和自己有什么蛋,这我也会写篇怎么看牌形的文章。

牌手:这个词对喜欢做地主的玩家很重要,当地主牌都拿好,一定要看清自己手中牌,理牌时明明可以打4手牌的,弄出多2手那就很难打成功了。

公式牌:指的是地主就一手套一手的牌,没有什么变化,也就是我们说的王赢牌。

邮包:是指农民打到地主手里很舒服的牌。

擦皮鞋:泛指一直做农民,不做地主。

牌权:就是把出牌的权利控制住。

倒拔:指的是当有个农民只打剩一个大的单张牌,而有一个农民有把比地主手上大的蛋,就一直让地主出,直到地主也打剩到一把蛋一个单张,当地主只能先把蛋打下时在复掉。

结语:看了上面的介绍大家应该更加了解斗地主了吧,斗地主起源于湖北,在皖南、江苏地区广为流传,可供三人或者四人一起游戏。想要打好斗地主必须要知道相关的斗地主术语,希望小编的介绍对大家有所帮助。

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